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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称解(jiě)游(yóu)戏攻略。

技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色(sè),可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出(chū)伤(shāng),收益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制(zhì)启动的关(guān)键,能为目标敌人(rén)施(shī)加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受到的(de)追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益(yì),且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻(gōng)击(jī),这(zhè)次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次(cì)攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能触(chù)发的机制。

其他(tā)需要注意的关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不(bù)存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌(dí)方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会(huì)随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均(jūn),只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的(de)敌(dí)方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不(bù)会(huì)触发这个行动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因(yīn)为账(zhàng)账的行(xíng)动(dòng)还未(wèi)结束(处(chù)在账账回合(hé)的额(é)外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的(de)倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的(de)增益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天(tiān)赋中(zhōng)的(de)追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上只要我方(fāng)发(fā)动(dòng)攻击(jī),账账就(jiù)会行动提(tí)前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)都被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马(mǎ)上就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再(zài)放(fàng)托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条(tiáo)上(shàng)的(de)图标会发生变化,并且在(zài)行动值上方会(huì)标(biāo)注剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动(dòng)和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一(yī)定范围内的(de)普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗(hào)秘技点(diǎn)获得(dé)强化(huà),进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得少量信用点(diǎn),每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇(qí)物(wù)(这个效果有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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